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O início da década de 90 acompanhou uma
verdadeira guerra no mundo dos games. E foi quando nasceu um grande
personagem que até hoje tem nos dados lições dia-a-dia, lições de
confiança, amizade, coragem e sinceridade, eis que nascia Sonic the
Hedgehog! Seu primeiro game foi para o console de 16 Bits da Sega, o Mega
Drive. Porém, o sucesso do ouriço foi tão grande, que o jogo acabou
ganhando uma versão para o Game Gear e Master System, com algumas
novidades e diversão garantida!
Novidades

Sonic the Hedgehog é uma das
séries mais clássicas de games. O objetivo do jogo é relativamente
simples: você é um ouriço chamado Sonic e tem que percorrer as várias
fases em busca dos anéis e das esmeraldas do Caos para derrotar o
terrível vilão Dr. Robotnik. Para manter seu pique e não ficar
vulnerável a inimigos, o Sonic sobrevive graças a anéis. Mas atenção: se
você for atingido, você perde todos os anéis.
Sonic The Hedgehog foi o primeiro
game do ouriço para a plataforma 8 Bits. E talvez seja um dos mais
divertidos da série. Ele consegue trazer toda a magia da versão 16-Bits,
com fases bem elaboradas. Elas estão divididas em três atos, igual a
versão de Mega Drive. A diferença fica pelo último ato, em que Sonic passa
por um pequeno trecho de fase e enfrenta Robotnik sem nenhuma Ring.
Algumas fases são as mesmas, como
Green Hill Zone e Labyrinth Zone, e outras são totalmente inéditas, como a Jungle Zone e a Bridge Zone. São fases que não apareceram na versão 16
Bits e fizeram uma grande falta, pois elas são muito divertidas. Mesmo
fases que levam o mesmo nome, como a Green Hill, possuem locais novos,
como o segundo ato, que passa dentro de um local com bastante água.
O mais
interessante, é que antes da fase começar, um pequeno mapa aparece,
mostrando toda a ilha pela qual Sonic irá percorrer durante as fases. Isso
não possuia na versão de Mega Drive. Agora dá para saber a localização de
Sonic direitinho! Além disso, quando Sonic passa de algum ato, a tela de
pontuação no final do estágio está um pouco diferente da versão de Mega
Drive.
As seis esmeraldas do caos agora
são coletadas durante as fases, no primeiro e segundo ato, ao invés de serem
coletadas num Special Stage. Mas não pense que eles sumiram. Os estágios
especiais aparecem no jogo lhe trazendo um outro objetivo: Coletar muitas
Rings, vidas e destruir o Monitor que lhe dará um Continue. Uma missão bem
estranha, pois o local está infestado de molas e obstáculos. Cada mola te
impulsiona de uma maneira diferente, fazendo com que você possa rebater em
alguns obstáculos, ou pegar muitas Rings.

Em relação ao Mega Drive, Além de novas fases, o game
recebeu um novo monitor: O de Check-Point. Caso tenha destruído o monitor,
ao perder uma vida, você voltará justamente no lugar onde esse monitor foi
destruído. Com certeza é item muito útil, pois a dificuldade aqui é grande
a cada fase que se passa. Os outros monitores da versão 16-Bits também
aparecem. Ao lado temos a tela de jogo. Como se pode notar, o jogo é
relativamente simples. Em cima temos o marcador de anéis. Você pode
pegar até 99 anéis. Ao pegar o 100º anel, você ganha uma vida e o
contador volta a apontar zero anéis. Abaixo há o marcador de tempo. Você
tem 10:00 minutos para concluir o jogo. Por fim, tem o contador de
vidas.
Enredo
Na Ilha do Sul todos viviam
tranqüilamente até aparecer um cientista maluco, Dr. Robotnik. Com o
objetivo de dominar o mundo, Robotnik capturou inúmeros animais para
usá-los em sua nova experiência: ele quer formar um exército de robôs (os
badniks) comandados por esses animais, que ficarão presos dentro deles.
Enquanto isso, ele terá tempo de sobra para procurar as místicas
Esmeraldas do Caos. Essas
pedras possuem um poder desconhecido, mas sabe-se que quem as possuir terá
uma grande fonte de energia ao seu dispor.
O único que poderá deter este
plano é o ouriço azul Sonic the Hedgehog. Graças à sua velocidade, ele
enfrentará todos os badniks, que após destruídos, libertam o animal que os
comandavam. Mas Sonic terá que enfrentar várias vezes o Dr. Robotnik. O
desafio está lançado. Será o ouriço forte e esperto o suficiente para pôr
fim aos planos de Robotnik?
Análise
Técnica

Sonic The Hedgehog consegue ser mais divertido
que sua versão de 16 Bits, por incrível que pareça. Tudo no jogo é
bastante simples e ao mesmo tempo bem detalhado. Os gráficos são decentes.
O sprite de Sonic é bem simples e os inimigos também. Já o cenário é
bastante caprichado, possuindo vários itens que caracterizam ainda mais a
fase. Tudo está bem colorido e visível, o que causa um certo agrado. O
Special Stage é muito legal neste quesito, pois mistura uma imensidade de
cores num só local.
A jogabilidade está ótima. Os
movimentos são simples de executar e ocorrem com precisão. Apesar de ser
rápido, é uma pena os freqüentes slowdowns, que fazem o jogo perder um
pouco de sua velocidade. As músicas são muito boas e bastante agitadas,
sendo difícil de enjoar delas. Somente a música da Green Hill Zone é igual
à versão de 16 Bits. As outras fases possuem músicas diferentes.
A diversão é o ponto forte do
jogo. As fases lhe proporcionam uma boa velocidade e desafio ao mesmo
tempo. Os chefes são simples de começo, mas pode ficar mais complicado, a
partir do momento em que o game vai progredindo, assim como as fases. Os
Special Stages são muito divertidos e obrigatórios caso queira coletar
mais vidas. Quando você não consegue finalizar o game, a vontade de
jogá-lo de novo é imensa, e isso é muito bom.
Personagens
e habilidades
Você joga com o Sonic e o vilão é o Dr.
Robotnik. Robotnik é o nome que se deu na América, mas no Japão o vilão
sempre foi conhecido como Dr. Eggman. Nos jogos atuais do Sonic, desde
Sonic Adventure, mesmo nas versões americanas, se abandonou o uso do nome
Dr. Robotnik, embora curiosamente em Sonic Adventure 2, o seu avô se chame
Dr. Gerald Robotnik. A explicação é que Robotnik seria o sobrenome, e
Eggman provavelmente o apelido do vilão (Homem-ovo), cujo nome seria Ivo.
Sonic possui algumas habilidades especiais, as mesmas do
Mega. Elas são:
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Pulo: quando o Sonic pula, ele vira uma
verdadeira bola, que devasta com tudo que há pela frente! Basta
pressionar A ou B. |
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Giro
Supersônico: quando o personagem estiver com velocidade, aperte
para baixo e ele fará essa habilidade, com a qual ganha velocidade e
destrói inimigos facilmente |
Fases
O jogo possui 7 fases. Cada fase é dividida em 3 atos, a não ser pela
última fase. Você sempre enfrentará Eggman no terceiro ato. As esmeraldas
estão escondidas sempre no primeiro ou segundo ato, sendo seis ao total.
As fases são:
Green Hill
Zone - Uma paisagem tropical, com alguns monitores secretos. Uma
típica ilha paradisíaca e infestada de robôs e armadilhas perigosas que
se tornam grandes desafios! Chefe: Para acertar
Robotnik, espere-o descer e desfira vários golpes em sua nave. Oito, para
que ele seja derrotado. Apenas tome cuidado com seu ataque traiçoeiro e veloz.
Esmeralda: Localizada no
segundo ato. Pule na mola que está ao lado do Check Point, e continue
seguindo o caminho para a esquerda. Passe para a outra plataforma, mas não
pule na mola. Siga o caminho e caia no final da cachoeira para encontrar a
esmeralda.
Bridge
Zone -
Uma fase inédita e não presente na versão do Mega, que se passa em uma ponte.
tome cuidado apenas com a ponte e seus buracos e principalmente com a tela
que se move constantemente. Chefe: Robotnik aparece
debaixo da água, alternando de lado e atirando em Sonic. Ataque-o assim que ele
emergir para lhe atacar. São 8 acertos para para derrota-lo. Esmeralda:
Localizada no primeiro ato. Ela está bem visível. Assim que encontrá-la,
ande um pouco e chegue próximo da ponte mais a frente. Pise na primeira
telha da ponte, e ela cairá. Quando ela estiver caindo, aproveite e pule
para a plataforma aonde está localizada a esmeralda, pois só assim ela é
acessível.
Jungle
Zone - Outra
fase inédita! Se passa em uma selva fechada, cheia de desafios e até uma
cachoeira com troncos caindo. Uma das fases mais belas de todos os jogos
do ouriço! Chefe: Robotnik atacará com bombas.
Sempre que ele descer,
ataque-o sem piedade e tome cuidado com as bombas. São 8 acertos para
derrotá-lo. Esmeralda: Está localiza
no primeiro ato. Assim que você passar por um tronco cheio de espinhos, em
seguida, virá uma cachoeira com vários troncos descendo e três plataformas
juntas. Um monitor de Ring está na última plataforma. Pegue-o, tome
velocide e pule para a esquerda. Você irá cair numa plataforma escondida.
Existe um tronco de madeira redondo boiando na água. Pule em cima dele e
vá correndo para a esquerda, até chegar num local onde a esmeralda do caos
estará lhe esperando.
Labyrinth
Zone - Fase clássica do Sonic e que se passa em um labirinto aquático.
Apenas cuidado para não ficar sem ar e morrer facilmente. Sempre que puder pegue
oxigênio em bolhas que ficam
espalhadas pela fase. Chefe: Robotnik aparecerá em 3 lugares estratégicos
aleatoriamente. Assim que ele aparecer, acerte-o e tome cuidado com seus
torpedos e tiros. Tudo se passa debaixo da água. São 8 acertos para derrota-lo.
O mais estranho, é que você não irá perder seu fôlego dentro d'água no
terceiro ato.
Esmeralda:
Localizada no segundo ato. Talvez a esmeralda mais fácil de ser coletada.
Enquanto prossegue a fase, você irá encontrá-la dentro dos espinhos. É
difícil de achar um monitor de invencibilidade próximo, então siga os
seguintes passos: Tenha Rings. Depois, jogue-se em direção dos espinhos.
Ao levar um dano, enquanto estiver brilhando Sonic fica invulnerável.
Aproveite esse pouco tempo para pular novamente nos espinhos, pegar a
esmeralda e sair, antes que você perca uma vida.
Scrap Brain
Zone - Fase de cenário noturno, dentro de uma base tecnológica de
Robotnik. Tome cuidado com as esteiras e armadilha elétricas e tente não
se perder pelo caminho no segundo ato.
Chefe: Deverás apenas perseguir Robotnik até ele subir em uma plataforma e
adentrar em sua base aérea, não será necessário bater
nele. Esmeralda: Localizada no
segundo ato. No meio da fase, haverá um caminho com uma bifurcação para
cima e para baixo. Pegue a de cima e entre no túnel. Você entrará numa
sala com vários abismos e lançadores de chama. Caia no terceiro abismo,
pois ele na verdade é uma passagem secreta. Pegue o tele-transporte e você
será transportado para um local, onde a quinta esmeralda estará lhe
esperando.
Sky
Base -
Outra fase inédita. Sonic finalmente chega na base de Robotnik e está
a um passo de
derrota-lo. A fase é desafiante, cheia de raios e vendavais. No segundo
ato, não existe Rings o que dificulta demais.
Chefe: Finalmente a batalha
final. É um chefe bastante irritante. Robotnik está protegido por um vidro
blindado. O objetivo é acertar esse vidro oito vezes. Porém, dispositivos
que criam uma barreira elétrica, além de um tiro concentrado que o
gorducho solta, complicará bastante sua vida. Desvie deles e evite chega
próximo da barreira. Quando surgir uma oportunidade, acerte-o sem dó. É
difícil derrotá-lo e você poderá gastar muitas vidas e continues nele.
Após oito batidas, o vidro quebra e você terá de correr atrás de Robotnik.
Logo após a corrida, você assistirá ao final do game. O mais interessante,
é que você ganha uma pontuação por ter pego as esmeraldas do caos, vidas e
por ter freqüentado o Special Stage, o que não existia na versão de 16
Bits. Esmeralda: Assim que
começar a fase, abaixo de sua plataforma, existe uma pequena plataforma
que voa. Pule nela e vá seguindo o caminho pelas outras plataformas,
tomando cuidado para não cair. Pule nas escadas e pegue uma vida, depois
volte para as plataformas flutuantes. Uma delas irá te levar a um lugar
com uma outra plataforma, que movimenta-se verticalmente. Pule nela e
depois pule de volta para o avião. A última esmeralda estará na sua
frente.
Monitores
O game
seria muito mais difícil sem eles. Desruindo um monitor, você pode
adquirir mais Rings ou até ganhar uma vida extra. Os monitores são:
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Super Rings (Super Anéis): dá 10 anéis
extras; |
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Invencibilidade: deixa Sonic
100% protegido, basta encostar nos inimigos que eles serão
destruídos automaticamente. Você só morrerá se cair de um abismo ou
se for esmagado. Só aparece duas vezes no jogo. |
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Life-Up (Vida Extra): dá uma
vida extra. |
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Shield (Escudo): deixa você
protegido, de modo que quando você for atingido não perca anéis ou
se não tiver nenhum, não morrerá; |
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Power Sneakers (Super
Velocidade): deixa o personagem ainda mais rápido
temporariamente; só aparece uma vez no jogo. |
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Check-Point: ao morrer o
personagem recomeça do ponto onde quebrou este
monitor; |
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Continue: monitor exclusivo do
Special Stage, dá ao personagem um
continue; |
Special Stage
Os estágios especiais tem uma
função diferente da versão 16 Bits. O objetivo deles é coletar monitores
de Continue espalhados dentro deles. Para acessá-los, precisa possuir de
50 até 99 Rings ao passar pela roleta. Uma figura com um ponto de
exclamação indicará o Special Stage.
Eles são bem diferentes da
versão de Mega Drive, sendo bem mais divertidos. São recheados de molas e
obstáculos que fazem Sonic quicar, sem contar das Rings espalhadas pelo
meio do caminho. Tente coletar o maior número de Rings possíveis para
ganhar vidas, além de destruir os monitores de vidas. Os monitores de
Continue são escondidos e chatos de pegar. Use molas de cor diferentes,
pois cada cor lhe dá um impulso maior. E não se esqueça de chegar até a
roleta, no final do Special Stage, antes que o tempo acabe, senão o seu
trabalho será em vão.
Diferenças entre o console e o
portátil
O Game Gear e Master System
possuem algumas diferenças, apesar do título ser o mesmo e possuírem as
mesmas fases e sistema. As diferenças são:
Gráficos: O sprite de Sonic da
versão de Game Gear é mais achatado e estranho do que a versão de Mega
Drive, e alguns cenários receberam uma pequena modificação.
Chefes: Os chefes da versão de
Game Gear são mais fáceis. Na versão de Master, não é possível pular e
alcança-los, a menos que ele desça e tente lhe atacar. Na versão de Game
Gear, é possível ataca-los enquanto eles estão num lugar mais alto.
Curiosidades
Bridge Zone:
A Bridge Zone é uma fase inesquecível, tanto pela sua
dificuldade quanto por ser a única fase do Sonic em que a tela move-se
sozinho. Uma banda americana, lembrando os bons tempos do jogo, fizeram
uma versão da música, com guitarras e baterias. A versão foi bastante
conhecida e seu download esteve presente na Power Sonic. É uma pena que
hoje essa música seja uma raridade.
Power Sneakers e Invencibilidade: o
monitor de Power Sneakers ou Speed Shoes (o tênis que dá velocidade) só aparece
uma vez neste jogo. É na fase Green Hill Zone Ato 1. Já o monitor de
invencibilidade só aparece duas vezes no game: no alto da Green Hill Zone Ato 1
e Labyrinth Zone Ato 2.
Shield no ato 2: Sonic 1 foi o
primeiro jogo do Sonic em que o Shield prossegue no ato seguinte. No Mega Drive
isso só veio a ocorrer novamente no game Sonic 3.
Manual incompleto: no manual de
instruções do jogo a lista de badnicks tem um que não apareceu no jogo o Roller
e outros que nem sequer foram citados e que aparecem no jogo como Yadrim,
Orbinaut e Mechabomb. Colaboração de Guilherme.
Ficha Técnica
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Capa do jogo
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Ficha técnica |
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Nome: Sonic
the Hedgehog |
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Plataforma: Master System
e Game Gear |
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Gênero: Ação |
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Distribuidora:
Sega |
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Desenvolvedora:
Sonic Team |
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Idioma:
Japonês (JAP) ou
Inglês (US) |
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Data de Lançamento:
??/??/1991 |
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Gráficos:
8,0 |
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Som:
9,5 |
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Jogabilidade:
9,5 |
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Diversão:
10 |
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Nota Geral:
9,5 |
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Prós: backgrounds bonitos e
criativos. Fases diferentes da versão do Mega. O Special
Stage é muito bom. A música é boa, apesar da qualidade 8
Bits. Jogabilidade ótima. Mapa das fases é interessante.
Consegue ser mais divertido que a versão de Mega Drive Contras:
Nenhum movimento foi acrescentado. Os sprites são piores
na versão de Game Gear. Slowdowns, prejudicando a
velocidade. |
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Por: LsSoNiC
Atualização: Dark Fou-Lu
Atualizado em:
14/06/2008 |
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