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SONIC THE FIGHTERS |
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Sonic estava na segunda metade da década de 90 em ligeira queda de popularidade. Caíram os investimentos, caíram os jogos, caiu a arrecadação. No entanto, nessa época foi a vez de sair jogos "alternativos", como Sonic 3D Blast, Sonic Jam, dentre outros. No meio dessa relação, tivemos o game Sonic the Fighters, o primeiro jogo do Sonic de luta, lançado para os Arcades. O game foi feito pela AM2, a mesma produtora de jogos em gráficos poligonais, como Virtua Racing. O jogo ficou também conhecido como Sonic the Championship nos EUA. Enredo
Dr. Eggman, o atrapalhado cientista, está de volta em mais um plano: dessa vez ele quer as esmeraldas. Mas até aí nada de novo. Acontece que as esmeraldas estão sendo guardadas por oito guardiões. O plano do cientista é bolar um modo que os próprios guardiões tragam as Esmeraldas do Caos em suas mãos. O vilão está sempre atrás dessas esmeraldas para poder impor o seu plano de dominar o mundo. Para isso, o vilão monta a sua mais nova fortaleza, a Death Egg II. E o vilão sabe que só existe um modo de alguém chegar até a Death Egg II: é através das oito esmeraldas do Caos, que servirão de energia para o foguete de Tails, o Nar Fox. O plano é simples: atrair um dos guardiões para a Death Egg II através de uma ameaça de uma nova invasão de robôs. Alguém precisará a todo custo deter Eggman e aquele que quiser salvar, vai precisar das esmeraldas. E se ninguém estiver disposto a dá-las, o jeito será lutar entre si para ver quem vai conseguir resgatá-las. Na Death Egg II, o vilão usará Metal Sonic para segurar o desafiado e se isso não for suficiente, ele mesmo enfrentará o lutador! O torneio está para começar. Quem será que vai conseguir as oito esmeraldas para ativar o foguete de Tails e chegar até a Death Egg II? Conseguirá Dr. Eggman roubar as esmeraldas do Caos? A luta está para começar e que vença o melhor! Novidades
Sonic the Fighters foge ao padrão comum dos jogos do Sonic, pois não é um game de ação, mas sim um jogo de luta. Imagine um game de luta qualquer de Arcade, mas com os sprites dos personagens da série Sonic. Esse jogo é o próprio Sonic the Fighters. Foi uma maneira de tentar unir dois públicos: os fãs dos jogos de luta e os fãs do ouriço. O jogo foi baseado no game Fighting Vipers e foi desenvolvido para os Arcades com chip Model 2B. O jogo começa com a tela Insert Coin com o logo da Sega. Logo depois, um pequeno vídeo mostrará o enredo do jogo. Segue a tela com o logotipo do game. Após inserir a ficha, o jogador deverá pressionar o botão de início. O jogo entrará na tela de Select Character. Essa tela aparecerá por 30 segundos e se você não optar por nenhum, o jogador escolherá o personagem visualizado. Neste momento o personagem 2 deverá pressionar o botão de início caso queira jogar.
Escolhido o personagem, aparecerá a tela de Next Match, que mostra qual será a próxima luta. Uma pequena tela apresentará o nome do cenário. Ao lado temos a tela de jogo. Logo acima temos a tela da barra de energia. Cor verde significa fora de perigo. A cor amarela sinaliza atenção e a cor vermelha significa perigo. A barra vai desaparecendo de acordo com a luta. No meio há a sinalização do tempo faltante. Se a luta não acabar no tempo de 30 segundos, será dado K.O. e o vencedor será aquele que tiver mais energia. A estrela ao lado do nome do personagem simboliza o número de rounds vencidos. Cada estrela amarela significa round vencido. No canto inferior, temos a tela do Barrier, que representa o escudo de proteção do personagem. Cada personagem tem direito a 5 escudos. Após perder todos os escudos, será dada a tela "No Barriers!". Vence a luta aquele que primeiro vencer dois rounds. Ao final será exibida a tela de contagem de tempo da luta - Clear Time - e a contagem de tempo total do jogo - Total Time. Após cada round será exibido um pequeno replay dos últimos lances. Durante a luta o segundo jogador poderá entrar. A luta será interrompida e será dada a tela Challenger Comes! Se por um acaso a barra de energia de ambos os jogadores estiver igual, será dada a tela de Draw, e nenhum dos dois vencerá. Em relação aos jogos de luta comuns, o game apresenta os elementos típicos. É possível jogar o personagem contra o canto do ringue, que é um quadrado delimitado fisicamente. Ele será arremessado e depois cairá ao chão tonto. Enquanto o personagem fica no chão, é possível dar golpes nele. O jogo, entretanto, não apresenta sangue: o que sai de cada personagem são anéis. Se o jogador vencer a luta sem perder energia, será dado um Perfect. Se vencer as 8 primeiras lutas (16 rounds) com Perfect, Sonic poderá se transformar em Super Sonic. Se o jogador perder a luta, será dada uma tela de Continue. Basta inserir uma nova ficha e continuar de onde parou. Ao terminar o jogo, o computador registrará os tempos do jogador. Para fazer este review, nós levamos 7'34"72. Personagens
O jogo traz ao todo 10 personagens, dos quais 8 são jogáveis. São eles: Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Espio, Fang, Bear e Bean. Os outros dois personagens são: Metal Sonic e Dr. Eggman. Conheça cada um dos personagens abaixo:
Sobre o jogo
Os gráficos do jogo são em estilo poligonal. Os gráficos em polígono possuem características próprias. Se por um lado traz gráficos mais realistas, por outro lado acaba deixando os personagens um pouco "quadrados", especialmente esses jogos da década de 90. A movimentação é um misto entre duas e três dimensões. Mas um dos destaques do jogo, é que ao contrário da maioria dos jogos de luta, os personagens possuem expressões faciais - e bem realistas. Por exemplo: abrir a boca antes de fazer um golpe, cara de dor ao apanhar, além de facetas de animes como quando o personagem é surpreendido por um golpe inesperado. Além disso, eles estão sempre olhando para os adversários, mesmo ao estar de costas. Os personagens se deformam ao apanhar, o que deixa o game divertido e engraçado. Os backgrounds e os cenários estão muito bem construídos, o que faz dos gráficos um dos fortes do jogo. As músicas lembram os outros jogos do Sonic, especialmente Sonic 3D Blast. A jogabilidade do game é boa, no entanto às vezes o comando "trava", sendo necessário deixar de pressionar os botões por um curto tempo, para o personagem poder alternar de posição. Nós gastamos duas fichas para fazer este review. Estágios Ao todo são 10 estágios. Os oito primeiros são contra os personagens jogáveis. Você joga contra todos, inclusive contra si mesmo, quando Dr. Eggman fará uma cópia sua. Cada personagem dá uma esmeralda. Após conseguir as oito esmeraldas, você usa o foguete de Tails para ir até o espaço na Death Egg II para enfrentar Metal Sonic. Após derrotá-lo, é a vez de enfrentar de Dr. Eggman.
Death Egg's Eye: agora Sonic conseguir as oito esmeraldas do Caos. Sonic vai pegar o foguete e vai partir rumo à Death Egg II. Lá enfrentará Metal Sonic na nave central da Death Egg, cheia de comandos e computadores especiais. O ouriço metálico sofre poucos danos e é capaz de em um único golpe tirar metade da sua energia. O jeito será usar o Barrier (escudo) quando necessário e derrotá-lo com golpes diferentes. Aproveite para surpreendê-lo e dê uma seqüência de socos.
Dr. Eggman: Sonic achou que Eggman havia pulado fora, mas é surpreendido quando a plataforma em que está começa a se transformar num elevador. Ele vai parar numa sala que lembra o chefe Egg Viper de Sonic Adventure. Lá, numa das portas surgirá Dr. Robotnik, que enfrentará o ouriço numa espécie de protótipo com garras numa luta de único round de 15 segundos. É muito fácil derrotá-lo. Basta dar seqüência de socos. Agora Dr. Eggman é derrotado e Sonic salva o mundo novamente. Será dada a tela de Game Over. Curiosidades Sprites perdidos: o jogo apresenta alguns sprites perdidos acessíveis por hackeamento. São diferentes versões de Dr. Eggman e Metal Sonic. Provavelmente é sobra do protótipo do jogo. Basta lembrar que ao enfrentar Dr. Eggman, há 3 portas. No entanto Eggman só sai de uma delas. Provavelmente o chefe seria em 3 rounds, no entanto, temos que lembrar que é um jogo de Arcade. Isso poderia fazer o jogo ficar muito longo para ser fechado. Mas são apenas especulações. Outro personagem não utilizado do beta do jogo foi Honey the Cat, que nunca chegou a ser lançado.
Cenários inspiradores? Os cenários de Sonic the Fighters curiosamente parecem ter sido reutilizados em Sonic Adventure. O laboratório de Tails é quase igual ao que tem em Mystic Ruins, inclusive o símbolo de Tails. O chefe final é num cenário que lembra Egg Viper e a fase Giant Wing lembra Egg Carrier. Arcades no Brasil: temos notícias de três arcades com este jogo aqui no Brasil: Shopping Praiamar, em Santos/SP, Shopping D. Pedro I, em Campinas/SP e Shopping Ilha Plaza, em Ilha de Governador/RJ (esse último foi descoberto pelo Delta the Fire Hedgehog). Recebemos um e-mail de que antigamente havia um Sonic the Fighters no Shopping Atlântico de Balneário Camboriú/SC, mas a pessoa que mandou o e-mail não sabe se tem ainda hoje em dia. Se você sabe de algum outro local que tenha o jogo, comunique a gente. Sonic Championship ou Sonic the Fighters: ambos os jogos são os mesmos. Sonic Championship é o nome usado nos EUA e Sonic the Fighters é o nome usado no Japão. Aparições dos personagens: Bean e Bark também apareceram no jogo Fighters Megamix para Sega Saturn. AM2 Enterteinment: é uma divisão de jogos da Sega, que se especializou em fazer games em gráficos poligonais. Foi autora do primeiro jogo tridimensional do Mega Drive: Virtua Racing, que usa um chip próprio que não consegue ser emulado e nem é lido nas versões mais recentes do Mega Drive. É autora de jogos famosos, como Virtua Racing, Fighting Vipers (game inspirador), After Burner, Dynamite Dux (que provavelmente inspirou Bean the Dynamite), Daytona USA, Out Run, Virtua Fighter, dentre outros. Resumo Técnico
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