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Em 23 de junho de 1991, o mundo dos games
conhecia aquele que mais tarde se tornou um dos maiores mascotes de games de
todos os tempos: Sonic the Hedgehog. Poucos jogos conseguiram se manter ativos
durante 15 anos com tantos títulos, fracassos, acertos. Em comemoração aos 7
anos do ouriço em 1998, a Sega decidiu inaugurar a nova geração dos jogos do personagem:
nascia Sonic Adventure. Um jogo rápido, tridimensional, que trazia todo o
universo Sonic the Hedgehog aos novos e potentes videogames. Sonic Adventure
buscou adaptar o universo clássico do Sonic para os novos videogames.
Hoje, após completar 15 anos, a Sega
traz a mais nova geração dos jogos do Sonic: nasce Sonic the Hedgehog. O novo
título, sugestivo... igualzinho ao título do primeiro jogo do personagem, visa
justamente a ser um marco na nova geração dos super-videogames. Anunciado para Xbox 360, Playstation 3, o jogo é um
verdadeiro filme interativo, onde o jogador tem à sua disposição todo um novo
mundo a explorar.
Novidades
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Num primeiro momento se cogitou que o game seria uma espécie de remake
do primeiro jogo do Sonic para Mega Drive. Quando veio a E3 e com a
liberação de novas imagens, vídeos e detalhes, se viu que isso não tem
nada a ver. O jogo é de fato uma nova geração de jogos do Sonic. Ele
reconstrói o enredo da Saga, assim como fizera Sonic Adventure. Para
começar, o game já traz 3 novos personagens: um ouriço prateado de nome
Silver, uma princesa (!) chamada Elise e um ouriço chamado Mephiles
(veja mais abaixo a ficha de cada). Os cenários são muito bem
construídos, as texturas ficaram ótimas. As construções, inimigos,
enfim, tudo está muito bem desenhado.
O jogo lembra muito Sonic Adventure.
Poderíamos a arriscar em dizer - e não estaríamos errados - que o jogo é
um novo Sonic Adventure. Um grande exemplo é a volta do conceito de
Adventure Fields de Sonic Adventure. Agora chamados "Town Stages", neles
você vai interagir com o mundo exterior e servem de ligação entre as
fases de ação. O jogo possui os mesmos elementos dos jogos do
Sonic anterior. De Sonic Adventure veio o checkpoint. De Sonic Heroes
veio as molas com as estrelas na ponta e os anéis coloridos no ar, que
servem para dar impulso. E surgiu alguns elementos novos, como caixas e
paredes quebráveis com todos os personagens. Uma novidade no jogo é que
agora os rings acumulados ao final das fases podem ser usados para
comprar power ups e alguns itens (como Shields), nas Town Stages.
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Enredo
O jogo se ambienta na cidade de Soleanna,
uma cidade litorânea, onde vive a Princesa Elisa. Tudo começa numa noite do Festival do Sol. Princesa Elise aparece em
público, e eis que surge um exército de robôs de Dr. Eggman. No meio dessa
confusão, a Princesa Elise dá um jeito de salvar a esmeralda do caos azul. Elise
guarda um segredo e Eggman logo resolve raptar a princesa para pôr em ação o seu
mais novo plano, que tem ligação a esse segredo. Acontece que o segredo da princesa provavelmente está relacionado ao Iblis Trigger, um evento que levou às Chamas do Desastre, envolvendo a morte de
muitos personagens e a Princesa há 10 anos teve alguma relação para parar isso.
Eggman rapta a princesa e quando Sonic descobre todos esses planos já é tarde
demais. Enquanto isso, Sonic terá problemas com Silver, um misterioso ouriço
místico, que pensa que o Sonic quer destruir o planeta. O que são as Chamas do
Desastre? As Chamas do Desastre foram criadas em laboratório há 10
anos atrás num laboratório de Solenna no projeto Solaris, e acabaram provocando a morte do Pai de Elise, monarca de Soleanna,
que antes de morrer pediu à sua filha que jurasse segredo sobre o assunto.
Acontece que provavelmente as Chamas do Desastre foram guardadas dentro de Elise,
e só podem ser despertadas se a princesa chorar. O plano de Eggman visa
justamente liberat essas Chamas, a fim de que ele as domine e possa exercer o
seu poder. Sonic terá uma longa missão pela frente. Shadow é contratado pelo
Governo Federal para uma missão secreta, mas não se sabe qual será essa missão e
nem onde exatamente o enredo de Shadow se encontrará ao de Sonic. O que se sabe
sim, é que toda esta game de mistério poderá resultar num grande desastre,
quando Iblis Trigger agir sem controle.
Modos de Jogo

Como ocorreu em Sonic Adventure DX e em Sonic
Adventure 2 Battle, o jogo terá dois modos principais de game: SinglePlayer
Mode e MultiPlayer Mode. No modo SinglePlayer teremos o modo de jogo
normal, onde o jogador encontrará os Town Stages e os Action Stages inseridos
dentro do enredo do game, além de vencer as 100 missões secretas (falaremos
melhor ao londo do preview). O outro modo é o MultiPlayer, que será composto de
dois sub-modos:
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Tag-Mode:
você joga com Sonic ou Shadow, para juntar o máximo de Chaos
Emerald. Os dois trabalham junto, e por isso mesmo dividem os as vidas. Se um
morre e não houver anéis extra, a partida se encerra.
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Battle mode: modo de 2 a 4 jogadores, com missões aleatórias e quem
vencer, ganha uma Medalha de Ouro. Quem juntar mais medalhas de ouro, vence.
Provavelmente será jogado também pelos outros jogadores da saga.
Primeiras impressões

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Durante todo ano de 2006, ouvimos
a Sega falar, várias vezes, que esse jogo seria a nova escrita dos jogos
de Sonic. Que o nosso ouriço voltaria as glórias e tudo aquilo. Criou-se
uma expectativa enorme com o jogo e não foi demorar até que o site
oficial japonês fosse ao ar.
Foi o
estopim para o fãs. Em todos os fóruns de Sonic, não havia dia que um fã
não postava um conteúdo "roubado" da pagina oficial do jogo. Desde uma
simples imagem da Amy com um olho vermelhado até uma imagem da Blaze com
o Silver, já era noticia do dia e criava-se milhares de teorias sobre a
história.
Não só a história, mas também
sobre a jogabilidade. A Sega dizia que o jogo seria refeito e que não
teria mais bugs. Os próprios vídeos mostravam uma câmera
"funcional", mas a felicidade só durou até o jogo sair.
A Sega conseguiu passar uma imagem
de que tudo estava perfeito, mas não estava. Problemas rotineiros
continuavam. A famosa câmera dos jogos 3d de Sonic é bem conhecida. Ela
representa tudo do que não se deve ser uma câmera para que o jogo
funcione corretamente. Parece um terceiro elemento do jogo, a
verdade é que parece que existe alguém atrás do personagem guiando,
porque ela não funciona direito. Na hora de pular ou de girar a câmera é
um problema só.
Embora exista uma leve melhora com
"solidez" do jogo ainda temos um grande problema na hora de correr. Não
é possível dizer se intencional ou não, mas quando o personagem
começa a correr, é muito fácil perder o controle do mesmo e acabar
caindo em um buraco, que alias é um outro defeito do jogo, o péssimo
layout das fases.
Por outro lado, a adição do "blur",
efeito que desfoca a tela enquanto se movimento, foi uma adição ao jogo.
Ele aprimora a sensação de velocidade, dando a sensação que você está,
literalmente, voando. Sonic, por si só, não consegue chegar a velocidade
máxima sozinho. É preciso o auxilio "dasher" ou alguma habilidade para
alcançá-la, mas no entanto, os "dasher" não aparecem com muita
freqüência e para alcançar a velocidade máxima seria preciso parar para
executar o Spin dash, que retira a dinâmica do jogo. O jogo
também não ajuda para ter uma sensação de velocidade, visto que você tem
que ir devagar para poder desfiar dos buracos, que te fazem parar
constantemente. |
Personagens
Você
pode jogar com 3 personagens: Sonic, Shadow e Silver. Existem os que são
chamados de "Amigos", que em determinada fase, você poderá
controlá-los e fazer
certos eventos ou dependendo do próprio curso da história, jogará com
eles. Segue a lista de personagens a seguir:
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Sonic the Hedgehog: o Sonic
fez uma boa dieta e cresceu. Mais alto e magro do que nunca, o ouriço
definitivamente encerra a sua faceta dos primeiros jogos do Mega Drive (ou
do Master System, onde era ainda mais baixo e gordo). Suas fases são de alta
velocidade, e são cheias de penhascos. A habilidade do Sonic é a mesma de
Sonic Adventure, no entanto, ficou muito mal programada. Dando dois pulos o
Sonic vai atacar o badnik. E a outra habilidade é a rasteira, útil para
quebrar caixas. Em Wave Ocean, Sonic correrá de uma
baleia como em Emerald Coast. Outros animais poderão aparecer ao longo do
jogo, como águias, além de haver dentro de cada fase mini-games, como em
Sonic Adventure, tendo o jogador que desviar de obstáculos ou perseguir a
nave de Eggman. Sonic poderá virar Super Sonic, E em Sonic
Next-Gen há uma
grande vantagem: você poderá ser Super Sonic em qualquer fase.
Personagens amigos: Tails e Knuckles.
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Shadow the Hedgehog:
Shadow foi enviado pelo Governo Federal para Soleanna, para cumprir uma
missão ainda desconhecida. Ele poderá ajudar ou atrapalhar o Sonic. Shadow
comandará veículos incríveis, com os quais poderá acessar áreas secretas. No
entanto, ele também segue a fase de modo normal. Personagens amigos: Rouge e
E-123 Omega.
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Silver: é um ouriço
prateado que veio do futuro para prevenir as Chamas do Desastre, mas ele não
consegue a tempo. Ele precisa localizar o Iblis Trigger, que ele acha que
provavelmente é o Sonic. Silver possui poderes paranormais, com os quais ele
pode flutuar, levantar objetos como carros e caixas, etc. Suas fases serão
bem lentas. Personagens amigos: Amy e Blaze.
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Dr. Eggman - Dessa
vez, mais vilão do que nunca. A Sega reformulou certos personagens e a
mudança mais drástica foi a de Robotnik. Seu plano para dominar o mundo está
cada dia mais complexo e nesse jogo, é confusa. Suas criações também mudaram
de aparecia, estão mais sofisticadas
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Miles "Tails" Prower -
Está sempre disposto a ajudar Sonic, visto como seu irmão mais velho. Tails
não irá dispensar tecnologia para dar uma mãozinha ao ouriço
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Knuckles The Echidna -
O guardião da Máster Emerald, está sempre disposto a acabar com os planos de
Eggman e entra no jogo para ajudar a Sonic com suas habilidades para
alcançar lugares que geralmente não são alcançados por simples pulos.
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Rouge The Bat - A
morceguinha que trabalha para a agencia militar, G.U.N. A pedido da agencia,
Rogue foi investigar segredos sobre Soleana na floresta, mas ela não voltou.
Shadow então é chamado para salvá-la
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E-123 Omega - Um dos
robôs da chamada E- series. Omega quer se vingar do Dr. Eggman por
nunca usá-lo em uma missão importante.
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Blaze The Cat -
De outra dimensão, Blaze pode controlar o fogo e irá se unir a Silver para
tentar deter o Iblis Trigger
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Amy Rose - Se junta a
Silver porque ambos tem o mesmo objetivo: Encontrar Sonic. Assim ela pode se
casar com o ouriço e viver feliz.
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Mephiles - Foi confirmado no
jogo. Ele veio do projeto Solaris. Ele aparece sob 3 formas diferente e pode
também controlar o tempo. No game, é o primeiro vilão do jogo.
Os veículos de Shadow
   
Shadow poderá usar modernos
veículos para chegar a áreas secretas. São ao todo quatro modelos: Hover Vehicle
(própria área cheia de areia ou terrenos alagados, pois ele é flutuante), Glider
(de muita velocidade, será útil para desviar dos inimigos), Buggy (ideal para
terreno comum, será usado para abrir novos caminhos) e Bike (uma incrível moto
muito rápida). Quando Shadow estiver equipados nele, uma barra vermelha
aparecerá no canto direito inferior. Ela representa a blindagem de proteção do
veículo. Provavelmente se for esgotada, ele pode explodir.
Os gráficos
É confuso analisar os gráficos do jogo. Os
modelos poligonais dos personagens principais estão espetacular, Sonic, Shadow,
Elise, Tails, Knuckles entre outros, estão muito bem estruturados e com uma
animação suave, que na hora do jogo fica harmonioso. No entanto,
um dos rumores que diziam que o jogo
seria jogável durante a noite, dependendo do relógio do console, era falso
(embora existam imagens).
O jogo conta com o motor de
física “HAVOC” que foi usado em outros grandes jogos, mas neste jogo, é pouco
usado. Apenas é visto quando objetos são destruídos, ou quando controlamos
objectos usando o Silver.
Os cenários possuem Hi-res textures, ou
seja, você pode se aproximar do cenário e olhar fixamente as texturas que
dificilmente você irá ver aqueles "polígonos' de fotos aumentadas. A beleza em
si só também é magnífica, temos cenários, que caracterizam a marca Sonic e a
Sega conseguiu manter aquele "velho" intacto mesmo com os grandes
problemas da câmera ou pára controlar o seu personagem, é impossível, você não
ficar deslumbrado com os cenários do jogo. isso tudo ajuda na perfeição, que a
Sega estava tentando impor ao jogo.
Porem, certos personagens como Elise
criança ou até mesmo o pai de Elise, estão muito mal feitos. Parece que foi uma
montagem de fotos, sinceramente, isso acaba influenciando nos detalhes e na obra
final do jogo. Mesmo que eles apareçam poucas vezes, é importante manter
um nível no jogo, mesmo quando o assunto é gráfico.
Jogabilidade
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A jogabilidade lembra muito a
do Shadow The Hedgehog, enquanto que em tudo o resto lembra muito a
série adventure. Os níveis são ligados através de vários adventure
Fields (Soleana, New City, e Forest), e neles têm varias Soleana Medals,
e missões para fazer. Tem até uma lojinha para poder comprar addons para
os personagens. Mas a jogabilidade é apontada como o principal defeito
do jogo. A razão seria pelo fato de que o jogo apresenta longos e
intermináveis loadings e também pelo fato de que a câmera do jogo é uma
das mais mal programadas da série Sonic. E olha que quem jogou SADX,
deve ter sofrido muito com a câmera mal programada.
Uma coisa interessante
é a velocidade progressiva do jogo. Em Sonic Next-gen fica mais do que
ressaltado que o Sonic é o personagem mais veloz. Isso gera o
inconveniente de que especialmente Silver e os outros fiquem
extremamente lentos. A velocidade do game como um todo, entretanto,
aumenta progressivamente, de modo que ao chegar em White Acropolis o
game vai ficando cada vez mais rápido.
Além disso o jogo apresenta muitos bugs, mas nada que não possa ser
driblado. As habilidades e shields que podem ser comprados com os anéis
certamente ajudam a dar um novo ar ao jogo. O Shadow teve sua
jogabilidade diferenciada em relação ao Sonic. Silver é muito criticado
por ser um personagem lento. O seu estilo de jogabilidade é bem
diferente dos demais personagens, o que exigirá uma adaptação do
jogador. Uma grande crítica ao jogo é o fato da velocidade dos jogadores
ter sido bem reduzida em relação aos jogos anteriores. O objetivo era de
justamente facilitar a jogabilidade. Mas será que deu certo? |
Novas Habilidades

Todos os personagens têm uma barrinha de energia. Para o Silver,
essa barra serve para aprimorar suas habilidades paranormais. Quando ele
levita, por exemplo, essa barra vai se gastando de modo rápido. Mas ela
é rapidamente preenchida à medida que se destrói badniks, obstáculos e
ao se coletar anéis.Para o Sonic e Shadow, a barra demora mais para se
encher.
Sonic possui novas
habilidades como Tornado Kick, movimento similar ao seu "Finish
Blow" em Sonic Battle. Existem outras habilidades, mas você
precisa comprá-las no shopping do jogo. O mesmo para Shadow The Hedgehog
O shopping do jogo é praticamente a mesma coisa que o
Black Market, mercado usado para comprar itens para os Chaos em Sonic
Adventure Dx e Adventure 2 Battle. Quando você terminar uma fase, você
salvará anéis. Se você terminou a fase com 143 anéis, você terá 143
anéis para comprar itens. Existem outras habilidades que só
estarão disponível com a finalização do jogo.
Town Stages
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As fases do jogo são divididas
entre cenários de interação e investigação, os Town Stages (equivalentes aos
Adventure Fields) e em fases de ação, os Action Stages. Nos Town Stages, os
personagens vão interagir com as pessoas na rua, exatamente como em Sonic
Adventure. O primeiro cenário dos Town Stages lembra muito a Station Square.
Nele há uma praia num belo cenário, com construções que lembram exatamente as do
jogo Sonic Adventure. As fases de ação estarão escondidas dentro dos estágios
como em Sonic Adventure DX. As pessoas poderão te ajudar a localizá-las. À
medida que você avançando pelas fases de ação, novos detalhes do enredo serão
revelados. O jogo segue um caminho diferente para cada personagem, portanto,
como em Sonic Adventure DX, cada personagem poderá ter fases diferentes com
meios de acessar diferentes. Todos os Town Stages, são voltados ao reino
de Soleanna.
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Soleanna Castle Town
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Soleanna City
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Soleanna Forest
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Action Stages
Há ao todo 10 diferentes fases de ação.
A entrada para as fases é feita
através de portais localizados nos action Fields, e as fases são enormes, com
muitos puzzles, e muita ação. O Sonic por exemplo possui algumas partes em que
ele fica correndo sozinho e que o jogador deve apenas desviar dos obstáculos.
Nas fases serão encontrados muitos badnicks, anéis,
powerups, e às vezes alguns sub-chefes.
Essas fases escondem 100 mini-missões que você terá que desvendar. Isso
significa que o rumo do jogo poderá ser alterado pela capacidade de percepção do
usuário. Não será rápido para fechar o game com todas as missões. Isso é
certamente um incentivo muito grande ao jogo, que possivelmente demorará bem
mais que Sonic Adventure DX. Nas fases você poderá coletar os famosos itens
escondidos nos monitores, tradição dos jogos do Sonic, além de usar os "dashers"
para ganhar uma velocidade extra. Ao final de cada fase um rank será elaborado
com base no número de inimigos destruídos, tempos, anéis e score.
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Wave Ocean - Uma "homenagem" a
Emerald Coast de Sonic Adventure, é a mesma fase, claro que o layout é
diferente, mas temos notáveis citações ao Sonic Adventure, como a perseguição
com a baleia na ponte de madeira. Essa fase é jogável com Tails, E-123 Omega e
Blaze.
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Dusty Desert - A ruínas antigas de Soleana,dependendo do
personagem que você joga você passará por um local diferente da fase. Essa fase
é jogável com E-123 Omega e Amy.
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White Acropolis - Uma das várias
bases do Dr. Eggman no jogo. É uma fase de neve e elementos antigos como o
Snowboarding está presente na fase. Essa fase é jogável com Tails, Rouge e Blaze.
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Crisis
City - Uma cidade que está em ruínas. Essa fase também conta com o
Snowboarding, lembrando a fase City Escape de Sonic Adventure 2, em que você
desliza nas ladeiras de São Francisco. Essa fase é jogável com Blaze.
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Flame Core - Uma espécie de vulcão,
que está prestes a entrar em erupção. Nessa fase, Sonic, Tails e Knuckles
unem-se com Shadow e Rouge, que estão presos no futuro. Essa fase é jogável com
Knuckles e Rouge.
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Radical Train - Um dos trens do
Eggman passa por essa região. Essa fase, diferente das demais, é bem rápida e
possui até uma perseguição, embora não seja muito longa.
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Tropical Jungle - Uma das fases
reveladas na E3 de 2006. Em Shadow's Story, você jogará com a Rouge a fase
inteira para encontrar Omega. Essa fase é jogável com Rouge.
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Kingdom Valley - Essa foi a
primeira fase divulgada no jogo, embora muitos pensem que essa é a primeira fase
para Sonic, mas não é. Na verdade, é uma fase difícil, com buracos em toda
parte. É preciso ter cuidado para não cair aqui. Essa fase é jogável com Rouge
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Aquatic Base - Outra base do
Eggman. Ela lembra uma das fases de Sonic Advance 3, Ocean Base, mas
possui elementos da Hot Shelter, do Sonic Adventure. Como vidros
transparentes mostrando o exterior da base. Essa fase é jogável com Tails e
Knuckles.
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End of The World - A ultima
fase do jogo, também conhecido como Last' Story. Você jogará com todos os
personagens passando por elementos de todas as fase anteriores.
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Jogo feito às pressas
A impressão é que dá é que
o jogo foi feito às pressas. Nunca anteriormente a Sega havia feito
tanta cogitação em torno de um jogo, e nunca tivemos um jogo do Sonic
tão discutido. Nem mesmo Sonic Adventure e Sonic 2 tiveram o mesmo
impacto. E entretanto, Sonic Next-Gen foi simplesmente massacrado nos
reviews das revistas mais conceituadas do mundo. A crítica é que o jogo
possui uma jogabilidade muito fraca, história repleta de clichês, e o
conjunto geral é muito fraco. Os gráficos são bons e um fã do Sonic
certamente gostaria do jogo, mas tecnicamente o jogo é um
fracasso. Para se ter noção, o seu manual menciona coisas que
simplesmente não estão no game:
- Na página 11, o manual fala do Shield. Os shields nesse game só podem
ser comprados. Dentro do jogo há apenas um único, em Wave Ocean.
- Na página 17, diz que o Knuckles pode atingir inimigos enquanto faz
glide. É falso.
- Na página 17 e 18, o manual menciona que existe uma barra de limite
para o vôo do tails, e o Glide do Omega. Isto é falso, não existe tal
barra.
Outro erro do jogo, é que não aproveita as funções do XBOX LIVE. Para
jogar com dois players, só o podemos fazer localmente. Não é possível
jogar através da Internet, mas ainda é possível sair um patch para
arranjar este “problema”. |
Mantenha-se informado
Site oficial [EUA]:
http://www.sega.com/gamesite/sonicnext/sonicnext_full
Site oficial [JAPÃO]:
http://sonic.sega.jp/sonic
Vídeos e Fotos
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Quer ter as suas próprias
impressões do jogo? Então confira só os seguintes vídeos (abra um por
vez) e imagens:
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Para PC?
Inicialmente os boatos corriam para dizer que o game
seria lançado também para PC. Havia até a data: março de 2007.
Depois disso houve um silêncio. Depois, novamente voltaram os
boatos, cada um com uma data fixa. Entretanto, recentemente, a Sega
confirmou que não haverá o jogo para PC. Não POR ENQUANTO, o que não
impede que o jogo venha a
ser produzido futuramente. Conclusão
Sonic the Hedegehog ou Sonic Next-gen é um dos games do
Sonic de análise mais controvertida. Há os mais ferrenhos críticos
ao game e há também aqueles que defendem o jogo. Os críticos dizem
que tirando o fato de ser um jogo do ouriço, absolutamente nada
atrairia o público a um game como foi Sonic Next-gen. Já os
defensores dizem que as falhas do jogo são acostumáveis e que ao
final tem-se em mãos um ótimo jogo. Em que lado você se posiciona?
Jogue e conclua por si!
Resumo Técnico
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Capa do jogo
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Ficha técnica |
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Nome:
Sonic
the Hedgehog |
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Plataforma:
Playstation 3,
Xbox 360 |
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Gênero: Ação |
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Distribuidora:
Sega |
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Desenvolvedora:
Sonic Team |
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Idioma:
Inglês e Japonês |
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Data de Lançamento:
14/11/2006 |
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Gráficos:
8,0 |
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Som:
8,0 |
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Jogabilidade:
6,0 |
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Diversão: 6,0 |
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Nota Geral:
7,0 |
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Não é média |
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Prós: Ótimos
gráficos, que contribuem para o realismo. Engine Havok,
que proporciona mais
solidez ao jogo. Novos movimentos e habilidades.
Contras: Os
problemas com a câmera, mesmo com a
solidez do jogo, ainda existem certos bugs. É muito
difícil manter o controle de Sonic quando corre.
Os loadings são excessivos e muito demorados. É um game em que só jogando é possível ver como
é ruim... |
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Por:
Hyper Knuckles
Atualizado por: Fast the Hedgehog, [PT]Sonic
e Diego Viana
O responsável por este review nunca jogou esse game.
Se você tem esse jogo e quer colaborar conosco, ajudando a refazer este review,
entre em contato conosco pelo e-mail
powersonic@gmail.com

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