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No início da década de 90, a SEGA estava enfrentando dificuldades com a concorrência. Sua maior rival
na época, a Nintendo, possuía um grande mascote, Mario, e a Capcom
também possuía seu grande mascote, Megaman, enquanto que a SEGA tentou
fazer do Alex Kidd seu mascote, mas ele não emplacou. Então em Abril de
1990 a SEGA lançou um desafio aos seus funcionários: criar um jogo que
mostrasse o poder do console Mega Drive e um personagem para ser o mascote
oficial da empresa. Ficou decidido que o jogo deveria ser simples e
rápido e que o personagem deveria ter uma personalidade forte e um visual
único. As primeiras idéias de personagens eram bulldogs e samurais com
aparência de urso, mas o primeiro personagem considerado bom para ser o
protagonista era um coelho super veloz que arremessava objetos com suas
grandes orelhas, mas o jogo precisaria de um mecanismo extra para isso o
que deixaria o jogo mais lento, logo o coelho foi descartado, porém a
idéia de um ataque giratório foi formada e as idéias ficaram restritas
a um tatu-bola ou um porco-espinho criado por Naoto Õshima. Como todos devem imaginar o
porco-espinho venceu, recebeu a coloração azul cobalto para combinar com os
logos da SEGA e da Sonic Team e recebeu seu nome bem mais tarde, próximo do final
do projeto do jogo. Foi assim criado um dos maiores personagens dos
videogames: Sonic the Hedgehog.
Sonic foi um dos grandes
responsáveis pelo sucesso da SEGA. Fez sua primeira aparição no
eternizado Sonic the Hedgehog para o Mega Drive em Junho de 1991 e a
partir daí virou uma febre mundial. Seu sucesso foi tamanho que no mesmo
ano ganhou sua versão para o Master System e o Game Gear. Depois disto
não parou mais. São mais de 30 jogos protagonizados pelo ouriço azul e hoje
é quase impossível encontrar alguém que não o conheça.
Desenvolvimento
Hoje em dia está muito na moda as histórias
exageradas criadas pelas pessoas para enaltecer uma causa ou alguém.
Pois bem, verdade ou não, recentemente Naoto Ohshima declarou a John
Szczepaniak que na sua concepção original o Sonic seria um garoto
humano. Mas tudo não passou de uma concepção em sua cabeça. Quando o
Sonic começou a ser desenvolvido para valer, a ideia já tinha passado.
Outra curiosidade divulgada por Naoto é que ele desejava criar um jogo
de ação em que o personagem passasse por loopings e andasse em círculos.
Naquela época, a maioria dos jogos de ação eram "quadrados" e
"angulares". No entanto, ao mostrar a proposta para a SEGA, a companhia
disse que isso provavelmente não poderia ser feito. Porém, se alguém
conseguisse programar esse jogo, seria Yuji Naka. A SEGA disse que se
Naoto convencesse Yuji a participar, o projeto poderia ser colocado em
andamento. (Fonte:
https://nintendoeverything.com/sonic-was-originally-imagined-as-a-human-boy/)


Ao longo dos anos da
série, pouco a pouco, em entrevistas e informações de lançamentos de
games, foram revelados os primeiros nomes cogitados ao personagem: Light
Speed, que remete à velocidade do ouriço (revelado em uma conferência em
Austin, Texas, em 2016); Mr. Needlemouse, revelado
quando do Sonic 4. Uma idéia esdrúxula chegou a ser cogitada durante o
desenvolvimento do primeiro game: uma personagem humana chamada Madonna
seria um personagem da série, que formaria um par com o Sonic. Algumas
imagens para divulgação chegaram a ser produzidas. Segundo as
informações que se tem, Naoto Ohshima teria descartado o uso da
personagem. Nunca ficou claro a ligação com a cantora Madonna: se foi
apenas a inspiração da personagem, ou se a personagem seria um
personagem da própria cantora nos games. Em 2018, Yuji Naka deu
entrevista à Revista Famitsu, dizendo outros dois nomes na fase de
desenvolvimento do personagem: Raisupi (???) e LS (abreviação de Light
Speed).
A Cor do Sonic
Essa é uma informação
relativamente nova. Nunca se soube exatamente o motivo da cor do Sonic.
Muitos imaginavam ser influência da cor dos Estados Unidos da América.
Porém, supostamente, em entrevista dada por Naoto Ohshima, o primeiro
desenhista do Sonic, a cor do Sonic tem uma explicação. O azul viria do
logo da Sega. E o sapato do Sonic teria sido inspirado no Michael
Jackson, no álbum Bad.
Naka também disse o mesmo em entrevista ao site Eurogamer, Naka
esclareceu que:
"No
tempo que Sonic foi criado, havia uma discussão de criar um personagem
que representasse a SEGA, portanto a cor azul foi usada. Ele é um ouriço
por causa das idéias no jogo, como a velocidade e o rolamento. Eu queria
algo que atuasse como uma arma enquanto rolasse, como espinhos - como um
ouriço. É por isso. Quanto aos espinhos de Sonic, pareceram naturais
para um ouriço."
Descrição do Personagem
Sonic the Hedgehog é um ouriço de 15 anos de idade, de olhos verdes, que pode correr
a uma incrível velocidade e possui espinhos muito afiados, os quais usa
para executar seu ataque giratório, que é sua marca registrada, para
destruir os inimigos que encontra pela frente. Ele é comumente confundido
com um porco-espinho, mas na realidade ele é um ouriço. Além disso Sonic também
tem uma personalidade forte do tipo que não perde tempo ficando parado,
pois se você quer fazer algo, deve fazê-lo agora ou na primeira
oportunidade que tiver. Ele gosta de viver livre para fazer o que
quiser, mas não pensa duas vezes antes de ajudar seus amigos em apuros.
Alguns acreditam que Sonic tem medo água, mas se isso fosse verdade ele
jamais teria passado da Labyrinth Zone em Sonic the Hedgehog, que se trata de um labirinto subaquático, ele pode
não saber nadar como Tails ou Knuckles, mas isso não o detêm.
Em entrevista ao site
Videogamer.com Yuki Naka, criador do Sonic, esclarece que "Eu não
sabia que ouriços não sabiam nadar, por isso Sonic não sabe nadar". O
criador disse que descobriu na Alemanha a foto de uma ouriço que nada
"Aparentemente, ouriços conseguem nadar, mas não conseguem sair da
água", concluiu o criador do Sonic.
História do Personagem
Desde muito novo, Sonic se
destacava dos outros animais da floresta devido a sua grande velocidade. O
ouriço azul vivia tranquilamente em South Island até que um belo dia, ele
percebeu que seus amigos foram transformados em robôs escravos e logo descobriu
que quem estava por trás disto era o maléfico cientista Dr. Eggman, na época chamado de Dr. Ivo Robotnik, que
estava atrás das lendárias e poderosas Esmeraldas do Caos, então Sonic decidiu que deveria agir
e usar suas armas, a coragem, os espinhos e a super velocidade, para salvar seus amigos
e evitar que
o terrível doutor colocasse as mãos nas Esmeraldas do Caos. Assim
começou a grande jornada do ouriço azul para impedir que Eggman domine o
mundo.
Um belo dia Sonic estava voando com seu biplano vermelho, chamado Tornado, quando ele avistou uma bela ilha e decidiu pousar nela para tirar umas férias. Dias mais tarde enquanto explorava a ilha, Sonic percebeu que alguém o seguia e inicialmente o ouriço azul ignorou o perseguidor, mas com o tempo Sonic percebeu que se tratava de uma raposa de dois rabos muito hábil e persistente, e que conseguia seguí-lo por toda parte, então o ouriço azul decidiu correr o mais rápido que podia, mas nada adiantou, pois a raposa girou seus rabos como uma hélice e conseguiu alcançá-lo, então Sonic decidiu deixá-lo seguir. Outro dia, enquanto Sonic dormia em seu avião, o Tornado, ele foi bruscamente acordado com uma enorme explosão no meio da floresta, então Sonic percebeu que isto só poderia ser obra de seu arquiinimigo, Dr. Eggman, e saiu em disparada pela floresta para acabar com mais este plano do terrível doutor, um pouco depois Tails se recuperou do enorme susto que levou e correu para alcançar o veloz ouriço azul. Assim Sonic conheceu Tails, que virou seu grande amigo e admirador e hoje os dois formam a principal dupla da série.
Animal de Origem
Aqui falaremos um pouco do
ouriço, o famoso animal em que Sonic foi inspirado, que muitas vezes é confundido com
porco-espinho, e descubra o porque é estranho ele ser amigo de uma raposa.
O nome
científico
do Ouriço-Cacheiro (uma espécie de ouriço) é Erinaceus
europaeus.
Existem
16 tipos diferentes de ouriços espalhados pela África, Ásia, Nova
Zelândia e partes da Europa. Este pequeno ouriço
conquistou o seu lugar no mundo dos animais de estimação
depois que Sonic virou febre mundial.
O seu corpo exótico
coberto de espinhos e o focinho com um permanente olhar cativante fazem do
ouriço
um excelente animal de estimação
na classe dos pequenos exóticos.
A verdade é
que, nos Estados Unidos ele atingiu o auge de sua popularidade com o lançamento
de "Sonic the Hedgehog", mesmo sendo proibido tê-los sem uma
licença especial. Atualmente existem
clubes de criadores e proprietários
de Ouriços
que organizam encontros e exposições.
O tamanho do ouriço
varia entre 18 e 20 cm e pesa no máximo 1 kg,
sendo o valor mais comum 700 g. Ele
possui uma cauda muito pequena, as orelhas são
igualmente pequenas e a cabeça
encontra-se bem destacada do corpo, ele possui 5 dedos nas patas
dianteiras e 4 nas traseiras. A cabeça
é
densamente coberta de pelos. Sua visão
é
pouco desenvolvida, ao contrário
da audição
e do olfato. Quando se sente em perigo, ele se enrola virando uma bola, expondo os espinhos
como arma de defesa. Algumas espécies hibernam geralmente entre Novembro e Março, enquanto que outras não hibernam.
É um animal solitário e territorial, de hábitos essencialmente
noturnos, podendo ser observado nas últimas horas do dia e ao amanhecer.
O ouriço é um animal onívoro, come de tudo um pouco, como minhocas,
lagartas e lesmas,
além de insetos, sapos, cobras (o que torna o ouriço um bom controlador
de pragas), e também algumas pequenas frutas. No caso específico do
Ouriço-Cacheiro ele também come peixe, até por
que é um excelente nadador. Ele come pouco por dia, cerca 70 g em média.
Vive em média de 7 a 10 anos, vivendo apenas 3 geralmente. As principais
causas de mortalidade são a fome durante a hibernação, a caça por
parte de raposas, texugos ou mesmo
cães, e os
atropelamentos.
Curiosidades
Sonic virou rapidamente uma febre
mundial e a SEGA, percebendo seu grande sucesso, investiu no marketing do ouriço
azul, o que resultou em vários e vários
produtos de diversos tipos com seu nome e imagem, desde camisetas, tênis e materiais
escolares até refrigerantes. O ouriço azul já possui 3 desenhos
animados diferentes: Sonic the Hedgehog (SatAM), Adventures of Sonic the
Hedgehog (AOSTH) e Sonic Underground, possui também um
OVA e um anime de grande sucesso, Sonic X. Sonic foi um dos pouquíssimos personagens dos videogames a
aparecer em paradas nos Estados Unidos (o único outro personagem a conseguir tal façanha
foi o Pikachu), sem contar os vários cameos em outros jogos e
programas de TV, para mais detalhes visite as seções Produtos
do Sonic e Sonic fora dos games aqui mesmo na
Power Sonic.
 |
O primeiro avião da série Tornado, o biplano vermelho que fez sua estréia no imortal Sonic the Hedgehog 2, na verdade era do Sonic, que depois de pousar na West Island, conhecer Tails e perceber o entusiasmo da raposa pelo avião, acabou deixando que ele cuidasse do biplano. |
Enquanto Sonic era criado,
foram inventadas 3 histórias de como o ouriço azul teria surgido, abaixo segue
uma bem curiosa, retirado do especial
Sonic Adventure 2 -
Birthday Pack,
feito pelo Dark Fou-Lu:
"Marry Grannet era uma conhecida escritora de "conto de
fadas" do século 20, porém poucas pessoas sabem que seu marido é
piloto das Forças Aéreas. O cabelo de seu marido era bem espetado por
culpa de seu capacete. Então Mary disse à ele:
"O
seu cabelo parece um ouriço."
Existia uma filha entre eles, chamada Sherry. Contudo seu pai está
voando grande parte do tempo, tendo assim poucas chances de conhecê-lo.
Para não deixar sua filha sentir-se sozinha, Mary fazia Sherry ouvir um
conto de fadas. Conto que era sobre...
"SONIC:
O ouriço que corre mais rápido que o som."
Conforme o
tempo passava, o mundo deste conto aumentava rapidamente. Um aventureiro
no mundo do maravilhoso, uma floresta mística, um oceano tempestuoso, uma
cidade ancestral, o continente perdido... a atividade de SONIC era
intensa. Sempre que SONIC acha um cara mal, ele imediatamente aparece com
sua velocidade turbulenta para salvar as pessoas. A história de um ouriço,
que possuía a mente de justiça, sabedoria e coragem confortava muito bem
sua solidão. Sherry ficava encantada especialmente com a história de
amor entre SONIC e sua namorada, pois sua mãe sempre tornava-se jovem e
bonita quando a história chegava a este ponto. Logo depois, Sherry iria
saber que o conto de fadas de sua mãe era uma verdadeira história."
Sem dúvidas é uma história bem interessante, pois, segundo ela, Sonic
teria surgido de um conto de fadas!
 |
Em 1992 na versão do Sonic the Hedgehog 2 para o Mega Drive, Sonic
ganhou um novo e incrível poder, após coletar todas as 7
Esmeraldas do Caos, pegar 50 anéis e pular, Sonic se transformava
no poderoso Super Sonic. Invulnerável, com uma velocidade tão alta
a ponto dele flutuar, pulo ampliado, espinhos eriçados, olhos vermelhos e uma coloração
amarela, Super Sonic é o grande prêmio para aqueles que se
esforçam para conseguir todas as Esmeraldas do Caos, mas cuidado,
pois ainda é possível morrer esmagado, afogado ou caindo num
precipício. Como nada é de graça, tal
poder tem seu custo, para se manter transformado, o Super Sonic
consome 1 anel por segundo e se ficar sem anéis voltará a ser o
ouriço azul novamente. Tal transformação pode ser usada na
maioria dos jogos, porém apenas em Sonic 2, Sonic
3, Sonic & Knuckles e Sonic 3 & Knuckles, tal
transformação pode ser usada livremente durante as fases, pois nos
jogos atuais o Super Sonic pode ser usado somente na última
fase, o que deixou alguns fãs decepcionados. |
|
|
No jogo Sonic 3 & Knuckles, a transformação de Sonic em Super
Sonic sofre uma modificação, após a Esmeralda Mestre transformar
as Esmeraldas do Caos nas Super Esmeraldas, ela também ampliou os
poderes do Super Sonic transformando-o em Hyper Sonic. Agora Sonic
é muito mais poderoso com sua nova transformação, ela possui os
mesmos poderes do Super Sonic, porém o Hyper Sonic é tão mais
rápido que formam-se projeções do hiper ouriço,
sua coloração fica oscilando entre as 7 cores das Esmeraldas, faíscas
saem de seu corpo, ele não morre afogado e possui uma
habilidade nova, o Pulo Duplo, que pode ser realizada em qualquer
direção e quando usada, cria uma luz tão intensa que destrói
todos os inimigos na tela, porém esta transformação também
consome 1 anel por segundo. O Hyper Sonic existe apenas
no Sonic 3 & Knuckles e provavelmente nunca mais será visto,
pois após este jogo, as Super Esmeraldas passaram a ser tratadas
como as Esmeraldas do Caos, portanto apenas a transformação em
Super Sonic ainda existe. |
 |
 |
Coincidência ou não, a transformação em Super Sonic é muito
semelhante a famosa transformação dos Sayajins do mangá, que depois virou anime, Dragon Ball Z,
onde Goku e Vegeeta, últimos remanescentes da civilização dos Sayajins,
podem se transformar em Super Sayajins, ganhando imenso poder e como Yuji Naka
era fã da série ele fez esta menção ao anime quando criou o Super Sonic.
Como mostrado na foto ao lado, quando Goku se transforma em Super Sayajin
seu cabelo fica amarelo e espetado, muito parecido com o que ocorre quando
Sonic se transforma em Super Sonic, que também fica com os espinhos
levantados e sua coloração muda para o amarelo. Outra coincidência é
que no anime Goku e seus amigos procuram pelas lendárias sete Esferas do
Dragão, que quando reunidas, podem realizar qualquer desejo, e na série
Sonic, também são sete as Esmeraldas do Caos e que depois de reunidas
proporcionam imenso poder ao portador.
Galeria de Jogos
(Desatualizado)
Segue abaixo a galeria mostrando a
evolução do personagem ao longo das gerações, e quais jogos
ele participou:
| Primeira
Geração (Clássica) 1991-1999 |
 |
Consoles:
Master System / Game Gear / Mega Drive (Genesis) / SEGA CD / SEGA Pico
/ Neo Geo Pocket /
SEGA Saturn / Arcade / Windows PC.
Desenhista: Naoto Ohshima.
Dublador:
Japonês: Takeshi Kusao (1993).
A primeira aparição do ouriço azul no mundo dos jogos foi em
Sonic the Hedgehog para o Mega Drive. Com um desenho simples,
seu corpo era pequeno e arredondado, e seus olhos eram bem
grandes. Com o passar do tempo seu desenho foi melhorando e
ficando mais detalhado, chegando a ficar em 3 dimensões nos
jogos Sonic the Fighter, Sonic 3D Blast, Sonic Jam e Sonic R. |
| Jogos
em que Sonic participou nesta geração: |
| Sonic
the Hedgehog (1991) (MD) (MS) (GG) |
Sonic
Eraser (1991) (MD) |
Sonic
the Hedgehog 2 (1992) (MS)
(GG) |
| Sonic
the Hedgehog 2 (1992) (MD) |
SEGA
Sonic the Hedgehog (1993) (Ac) |
Sonic
CD (1993) (SCD) |
| Sonic
the Hedgehog Chaos (1993) (GG) |
Sonic
the Hedgehog Spinball (1993) (MD) |
Sonic
the Hedgehog 3 (1994) (MD) |
| Sonic
the Hedgehog Drift (1994) (GG) |
Sonic
the Hedgehog Gameworld (1994) (Pico) |
Sonic
the Hedgehog Spinball (1994) (GG) (MS) |
| Sonic
the Hedgehog & Knuckles (1994) (MD) |
Sonic
Special Stages (1994) (MD) |
Sonic
the Hedgehog 3 & Knuckles (1994) (MD) |
| Sonic
the Hedgehog Triple
Trouble (1994) (GG) |
Wacky
Worlds (1994) (MD) |
Sonic
Crackers (1994) (MD) |
| Sonic
the Hedgehog Drift 2 (1995) (GG) |
Sonic
Labyrinth (1995) (GG) |
Sonic
CD (1995) (PC) |
| Sonic
the Fighters (1996) (Ac) |
Sonic
3D Blast (1996) (MD) (SS) |
Sonic
Blast (1996) (GG) (MS) |
| Sonic's
Schoolhouse (1996) (PC) |
Sonic
& Knuckles Collection (1997) (PC) |
Sonic
Jam (1997) (SS) |
| Sonic
3D Blast (1997) (PC) |
Sonic
R (1997) (SS) |
Sonic
R (1998) (PC) |
| |
Sonic
Pocket Adventure (1999) (NGPC) |
|
|
|
Segunda Geração (Adventure)
1998-2006 |
 |
Consoles:
Dreamcast / Game Cube / X Box / Playstation 2 / Windows PC / Game
Boy Advance / Nintendo DS / Nokia N-Gage.
Desenhista:
Yuji Uekawa.
Dubladores:
Japonês: Junichi Kanemaru (1998-presente). Inglês:
Ryan Drummond (1999-2004) e Jason Griffth (2005-presente).
Sonic entrou na segunda geração com um estilo novo muito mais
radical. Seus espinhos foram prolongados, seus tênis
apresentam uma pequena parte metálica na parte de baixo e sues olhos ganharam a cor verde, além de
seu corpo ter aumentado de tamanho dando mais estatura para o
ouriço azul. |
|
Jogos em que Sonic participou nesta
geração: |
| Sonic Adventure
(1998) (DC) |
Sonic Shuffle (2000)
(DC) |
Sonic Adventure
2 (2001) (DC) |
| Sonic Adventure
2 - Battle (2001) (GC) |
Sonic Advance
(2001) (GBA) |
Sonic Mega
Collection (2002) (GC) |
| Sonic
Advance 2 (2002) (GBA) |
Sonic
Pinball Party (2003) (GBA) |
Sonic Adventure
DX (2003) (GC) (PC) |
| Sonic
N (2003) (N-Gage) |
Sonic
Battle (2003) (GBA) |
Sonic Heroes (2003)
(GC) (Xbox) (PS2) |
| Sonic
Advance 3 (2004) (GBA) |
Sonic
Mega Collection Plus (2004) (Xbox) (PS2) |
Sonic Heroes
(2005)
(PC) |
| Sonic
Gems Collection (2005) (GC) (PS2) |
Sonic
Rush (2005) (DS) |
Shadow
the Hedgehog (2005) (GC) (Xbox) (PS2) |
|
Sonic
Riders (2006) (GC) (Xbox) (PS2) (PC) |
|
Sonic
Mega Collection Plus (2006) (PC) |
|
|
| Terceira
Geração (Atual) 2006-presente |
 |
Consoles:
Nintendo Wii / Nintendo DS / X Box 360 / Playstation 3 / Sony PSP.
Desenhista:
Yuji Uekawa.
Dubladores:
Japonês: Junichi Kanemaru (1998-presente). Inglês:
Jason Griffth (2005-2010); Roger Craig Smith (2010-adiante)
Nova geração e novo visual. Agora seus traços mesclam um
pouco do estilo clássico com o estilo Adventure, seus espinhos se parecem mais com o
original, mas seu corpo mantém o tamanho da geração
anterior, porém sua
coloração ficou mais clara. |
| Jogos
em que Sonic participou nesta geração: |
| Sonic
the Hedgehog (2006) (360) (PS3) |
Sonic
Rivals (2006) (PSP) |
Sonic
and the Secret of the Rings (2007) (Wii) |
| Mario & Sonic At the Olympic Games (2007) (Wii) (DS) |
Sonic
Rush Adventure (2007) (DS) |
SEGA
Splash Golf (2007) (PC) |
| Sonic Rivals 2 (2007) (PSP) |
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS) (2008) |
Sonic Unleashed (PS3) (360) (Wii) (PS2) (2008) |
| |
Sonic and the Black Knight (Wii) (2009) |
|
|
Galeria de Artworks (Desatualizado)
Confira abaixo a evolução dos traços do personagem ao longo dos anos:
Primeira
Geração (Clássica) 1991-1999 |
1991
|
1992
|
Desenhista: Naoto Ohshima.
Com traços simples,
corpo pequeno e arredondado, e olhos bem
grandes, esse foi o primeiro desenho de Sonic. Sua cabeça era equivalente a 2 vezes o tamanho do seu corpo. |
Desenhista: Yasushi Yamaguchi.
Poucas mudanças foram feitas neste ano apenas sua cabeça agora é 2,5 vezes marior que seu corpo, suas pernas estão um pouco mais finas e seus espinhos estão mais pontudos. |
1993 |
1994 |
|
Desenhista: Kazuyuki Hoshino.
Novamente poucas mudanças, as mangas das luvas estão maiores, a ponta dos espinhos está mais baixa, suas pernas maiores e, pela primeira vez, Sonic não está sorrindo. |
Desenhista: Takashi Yuda.
A cor do seu corpo está um pouco mais clara, suas luvas ganharam mais um anel nas mangas e seus espinhos foram redesenhados, permitindo agora uma fácil distinção entre os espinhos da sua cabeça com os das costas. |
1996 |
1997 |
Desenhista: Masahiro Sugiyama
A primeira aparição em 3D do ouriço foi em Sonic the Fighters. Com um desenho bem poligonal, suas orelhas ficaram maiores e seus tênis pontudos e sem o feche lateral. |
Desenhista: Yuji Uekawa
Seu desenho agora está um pouco mais arredondado, seus espinhos estão mais levantados e seus tênis menos pontudos. |
Segunda Geração (Adventure)
1998-2006 |
1998 |
2001 |
Desenhista: Yuji Uekawa.
Nova geração e grandes mudanças. A cabeça de Sonic agora é 3 vezes maior que seu corpo, seus espinhos estão bem maiores e pontudos, seu tom de azul está mais forte, seus olhos ganharam a coloração verde, suas pernas estão maiores e seus tênis apresentam uma parte metálica embaixo. |
Desenhista: Yuji Uekawa.
Praticamente nenhuma mudança aqui, apenas seus tênis que foram radicalmente modificados apenas para o Sonic Adventure 2, onde Sonic ganha a habilidade de escorregar nos corrimãos. |
2003 |
2006 |
Desenhista: Yuji Uekawa
Agora os traços de Sonic estão novamente em 3D. Suas cores estão mais brilhantes e os efeitos de sombra causam a ilusão de profundidade, fazendo-o parecer mais real. |
Desenhista: Yuji Uekawa
Um visual radical para um jogo mais radical, como é o Sonic Riders. Seu azul está mais claro, seus tênis foram redesenhados novamente para se adequar às pranchas voadoras e pela primeira vez, Sonic está de óculos. |
Terceira
Geração (Atual) 2006-presente |
2006 |
2007 |
Desenhista: Yuji Uekawa.
Nova geração e algumas mudanças no desenho do ouriço azul. Sonic está mesclando um pouco dos estilo clássicos com os Adventure, mas não sofreu grandes mudanças. Seus espinhos estão mais longos e as pontas mais baixas, seus tênis estão mais brilhantes e a parte metálica que havia debaixo deles agora é branca. |
Desenhista: ???
Com um ar misterioso, Sonic sofreu poucas mudanças. O anel em seu dedo é devido ao jogo Sonic and the Secret of the Rings e como a temática do jogo é arábica, seus tênis bicudos lembram os usados por personagens dos contos das Mil e Uma Noites. |
2007 |
2007 |
Desenhista: ???.
Em Sonic Rivals 2, Sonic não muda muito, as orelhas estão mais redondas, os espinhos mais curtos e o circulo no peito menos. |
Desenhista: ???
Sonic em MSATOG, nada de sorriso nike, os espinhos estão ,mais longos e mais pontudos, as mãos maiores e os pés também.. |
2007 |
2008 |
Desenhista: ???.
Design de Sonic Rush Adventure, as orelhas estão mais pontudas, os espinhos mais curtos, as
mãos menores e um design 2D. |
Desenhista: Takeshi Mitsumoto
Design 3D em Zero Gravity, Sonic ganha oculos, tenis diferentes e seu bracelete chamado Ark of Cormos
. |
2008 |
2008 |
Desenhista: ???.
Design Nintendo novamente, desta vez no SSBB, novamente sem sorriso Nike, os espinhos estão um pouco achatados, Sonic esta mais alto, e mais alguns pequenos detalhes. |
Desenhista: ???
Estilo da BioWare, Sonic esta mais baixo novamente, tirando isso, nenhuma mudança. |
Comentários Finais
Algo que não se pode negar
sobre o Sonic é que ele foi criado com a finalidade de
rivalizar Mario, o grande mascote da Nintendo, ou seja, gostem
ou não devemos agradecer ao Mario, pois sem ele dificilmente o Sonic
existiria.
Sonic teve sua época de ouro
em 1994, e logo depois disso entrou em um ligeiro declínio que só foi superado
em 1998 com o lançamento do Dreamcast. Com o lançamento de Sonic Adventure
e Sonic Adventure 2, pensou-se que o ouriço prosseguiria com uma vida de
sucesso. No entanto, a partir de Sonic Heroes, uma série de jogos mal
planejados pela Sega resultou numa ligeira queda na popularidade do
ouriço, com a confecção de jogos spin-offs feitos para vender em série,
mas sem manter o encanto e o sucesso inicial da série.
Com a vinda dos super
consoles de terceira geração, houve a esperança da volta triunfal do
Sonic, com uma espécie de flashback do que houve com Sonic Adventure. E
assim veio o super esperado Sonic Next-gen, que foi considerado uma das
maiores decepções dos jogos do Sonic, com um enredo fraco e um jogo que
no seu conjunto ficou muito abaixo do esperado.
Assim, nos últimos anos
temos visto vários jogos do Sonic serem anunciados. Uns bons (Sonic
Rush, Sonic Chronicles), outros médios (Unleashed) e outros ruins (Next-gen,
Shadow the Hedgehog, dentre outros tantos). Isso fez com que alguns que se dizem fãs
do Sonic, venham criticando arduamente os
jogos atuais do ouriço azul, às vezes sem nem sequer tê-los jogados ou antes
mesmo de sair informações a respeito do jogo.
Tal ato parece ter se
transformado em um péssimo hábito e agora toda vez que a SEGA anuncia um
jogo do Sonic ele já é recebido com maus olhares e críticas. Por vezes os
jogos são muito criticados, mas vendem bem. Diante disso, o que estará
acontecendo? Estará o Sonic virando um produto para lançamento em massa,
pouco importando a sua qualidade e a sua essência? É mais importante
vender bem os jogos ou agradar os antigos fãs?
Temos que analisar os dois
lados da moeda. Por uma lado Sonic é uma marca famosa, e ultimamente
parece que vem sendo bem explorada com o intuito lucrativo, o que
explicaria facilmente a grande quantidade de jogos do ouriço que saem
atualmente. Do outro lado estão os fãs que gostam do ouriço não por ser
uma marca, mas por um dia terem se divertido com seus jogos e que querem
que os jogos tenham o mesmo brilho que outrora. Agora cabe a SEGA e a
Sonic Team a decidir qual dos dois caminhos seguir.
Por: Skar
Atualizado em:
18/05/2018 |